您好!关于一球成名存档修改器的疑问,我将在下面的分享中向大家介绍一些关于一球成名存档修改器的重要知识点,希望能解答您的问题。
使用说明:
修改前注意备份存档 ~~~~~~~~~~~~
无特殊说明项目均支持ml和bl
pes2013 football life editor v20121021
1. bl中训练点修改注意:
最大值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)
2. 必备条件 : 生成edit.bin文件
方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可
3. 点击"打开编辑存档", 选择edit.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)
4. 点击"打开存档 (绿茵 / 大师)", 选择ml或者bl存档文件
5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改
6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效
7. 修改完成后, 点击"保存 (绿茵 / 大师)", 选择存档文件并保存
8. 带"*"项目修改:
修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: edit.bin
重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入fl模式
1. 解锁球鞋
dlc2.0 修改方法:
(*********************** 非常重要***********************)
修改器默认按照dlc1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.
dlc2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:
如果是dlc2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(edit), 确认最大球鞋数量.
(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)
关闭修改器, 在修改器路径找到option.ini文件, 打开并查看如下信息:
[boots]
count=31
将其中的"count=31" 修改为 "count=42", 之后重新启动修改器
切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!!!
官方dlc2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到
2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)
能不能把这个修改器发给我 谢谢 1164188417@qq.com
已发送·请查收~
解压后仔细阅读“read me”~
本修改器需要netframework3.5平台支持
你去网上下个netframework3.5,安装后就能用了~
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本文对一球成名存档修改器进行了介绍,感谢您的阅读。如果您有兴趣了解更多关于一球成名存档修改器、一球成名存档修改器的内容,请在本站继续查找相关信息。
一球成名存档修改器_一球成名怎么修改能力
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